【大三国志】部隊効果

部隊効果

大三国志の部隊編成にてステータスにバフのかかる部隊効果について
説明していきます。

赤枠で囲った部分が部隊効果の詳細になる。

陣 = 陣営効果
号 = 部隊連携
兵 = 兵種効果

いや、そんな簡単に言われても!ってなりますよね。
下記でひとつずつ解説していきます。

兵種効果

 | 弓兵・歩兵・騎兵の中から同じ兵種を部隊に組み込むことで発動する。
合わせる同兵種の武将数で上昇値が変動する

効果能力 2体 3体
弓兵 防御・速度 +5% +10%
歩兵 攻撃・防御 +5% +10%
騎兵 攻撃・速度 +5%+10%

陣営効果

| 魏・呉・蜀・群・漢の中から同じ勢力を部隊に組み込むことで発動する
 合わせる同兵種の武将数・城施設の点将台のLvで上昇値が変動する

点将台Lv.1点将台Lv.10
2武将攻撃・防御・知略・速度 +3.5%攻撃・防御・知略・速度 +8%
3武将攻撃・防御・知略・速度 +5.5%攻撃・防御・知略・速度 +10%

武将連携

| 特定の決められた武将を組み合わせることで発動する

連携武将効果能力
東呉大都督周瑜・陸遜・呂蒙知略+20 速度+19

まとめ

条件を合わせるだけで追加で上昇効果を得られるため、部隊編成の際には
できるだけ効果発動を意識して編成を行おう。

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