本家の中国版での調整情報が出ていたので自分なりに頑張って翻訳してみた!
中国版なので日本での実装はいつになるかは現状不明です。
今後も勉強がてら定期的に挑戦してみる。
※個人で翻訳・解釈をしているため、実際の内容とは異なる場合があります。
調整内容
1.“反击”效果生效机制调整
“反击”效果在率土之滨的部队组合中为前锋武将带来了一种新的应用方式,其中也不乏通过玩家们的智慧创造出的战斗表现出色的队伍。“反击”效果与普通攻击、分兵效果都属于普通攻击类型伤害效果,它们共同受普通攻击伤害变化效果的影响,共同受武将攻击属性的影响,但相比起普通攻击会受到混乱、怯战、暴走状态的影响,“反击”效果却在武将处于任何状态下时都可以生效。“反击”效果这种无法被克制的触发条件,让其远超普通攻击成为了更高效和稳定的输出方式,破坏了战法克制的平衡。为了让反击效果与其他普通攻击类型效果相似,我们将会对反击效果的生效条件进行以下调整:
1)自身陷入混乱或怯战状态时无法进行反击
2)自身受到的普通攻击被规避时无法进行反击
经过调整后的反击在常规状态下可以正常生效,但在武将受到对应的控制时,会与其他普通攻击类型效果一样,无法进行反击。这会使得反击武将在面对不同队伍时,也可以根据对手部队的类型而发挥不同的效果,这也将会更加有利于战场中不同队伍的搭配及使用,让战场中的部队交战变得更加丰富。
反撃効果の弱体化
混乱・臆病などの異常状態時は反撃できないようになる。
通常攻撃を回避した場合は反撃を行わない。
| 日本で絶賛メインとなっている健卒塁実や空城回馬が弱体化する。
2.鹤翼
原效果:
战斗第1、3、5、7回合,我军全体弓兵进入分兵状态,普通攻击后同时对附近的敌军造成伤害(伤害率49%,受谋略属性影响),同时攻击属性降低20%,持续1回合
新效果:
战斗第1、3、5、7回合,我军全体弓兵进入分兵状态,普通攻击后同时对附近的敌军造成伤害(伤害率49%,受谋略属性影响),同时造成的普通攻击伤害降低20%,持续1回合
鶴翼の効果変更
現| 攻撃が20%低下
新| 通常攻撃によるダメージが20%低下
3.【5星·魏·徐晃】主战法“统军畏慎”
原效果
战斗开始后,我军全体每回合有70%几率攻击或策略攻击造成的伤害提高18%(受谋略属性影响),此几率每回合降低10%;每回合有20%几率造成伤害时无视敌方60%防御或谋略属性,此几率每回合提升10%。每个效果独立判断
新效果
战斗开始后,我军全体每回合有80%几率攻击或策略攻击造成的伤害提高25%(受谋略属性影响),此几率每回合降低10%;每回合有30%几率造成伤害时无视敌方60%防御或谋略属性,此几率每回合提升10%。武将获得伤害提高效果与无视目标属性效果的类型由自身攻击与谋略中较高的属性决定
徐晃 初期戦法
現| 戦闘開始後、自軍全体は毎ターン70.0%の確率で物理系攻撃または策略系攻撃のダメージが18%増加(知略の影響を受ける)。
ターン毎に20.0%の確率で、ダメージを与えた時に敵の防御または知略の60%を無視、この確率は毎ターン10%上昇する。効果は個別に判定。
新| 戦闘開始後、自軍全体は毎ターン80%の確率で物理系攻撃または策略系攻撃のダメージが25%増加(知略の影響を受ける)。
ターン毎に30%の確率で、ダメージを与えた時に敵の防御または知略の60%を無視、この確率は毎ターン10%上昇する。効果は個別に判定。
武将のダメージ増加効果の種類と属性の無視は、武将自身の攻撃と戦略のより高い属性によって決定されます。
4.【5星·群·张郃】主战法“兵行巧变”
原效果
1回合准备,对敌军群体2目标发动一次攻击(伤害率260%),使其攻击、防御、谋略属性下降40,同时我军群体攻击、防御、谋略属性提升40,持续2回合;或对敌军全体3目标发动一次攻击(伤害率200%),并使其攻击、防御、谋略属性下降80,持续2回合
新效果
1回合准备,对敌军群体2目标发动一次攻击(伤害率260%),使其攻击、防御、谋略属性下降40(受攻击属性影响),同时我军群体攻击、防御、谋略属性提升40,持续2回合;或对敌军全体3目标发动一次攻击(伤害率200%),并使其攻击、防御、谋略属性下降80(受攻击属性影响),持续2回合
群・張郃 初期戦法
現| 対象は攻撃、防御、知略が40低下
自軍2体の攻撃、防御、知略が40上昇
対象は攻撃、防御、知略が80低下
新| 対象は攻撃、防御、知略が40低下(攻撃の影響を受ける)
自軍2体の攻撃、防御、知略が40上昇(攻撃の影響を受ける)
対象は攻撃、防御、知略が80低下(攻撃の影響を受ける)
5.【5星·吴·凌统】主战法“国士无双”
原效果
战斗开始后前3回合,使自身与友军单体每回合有75%的机率进入洞察状态,免疫混乱、犹豫、怯战、暴走和挑衅效果,同时自身攻击造成的伤害提升25%(受攻击属性影响)
新效果
战斗开始后前3回合,使自身与友军单体每回合有90%的机率进入洞察状态,免疫混乱、犹豫、怯战、暴走和挑衅效果,同时自身攻击造成的伤害提升25%(受攻击属性影响)
凌統 初期戦法
現| 戦闘開始後最初の3ターン、自身と味方単体が毎ターン75%の確率で洞察状態になる。
新| 戦闘開始後最初の3ターン、自身と味方単体が毎ターン90%の確率で洞察状態になる。
6.【5星·蜀·魏延】主战法“奇兵拒北”
原效果
每回合行动时有30%几率对敌军大营和中军分别发动一次攻击(伤害率180%),同时使速度最高的友军单体对敌军大营及中军分别发动一次攻击(伤害率120%-180%)
新效果
每回合行动时有30%几率对敌军大营和中军分别发动一次攻击(伤害率180%),同时使速度最高的友军单体对敌军大营及中军分别发动一次攻击(伤害率120%-180%)。每回合奇兵拒北未生效时可提升其5%的发动几率,可叠加,生效后发动几率提升效果消失。
【日本未実装】星5 魏延 初期戦法
現| 毎ターン行動時に30%の確率で敵軍本営と中衛に対してそれぞれ1回攻撃(ダメージ率180%)を行う。
さらに、速度が1番高い味方単体が敵軍本営と中衛に対してそれぞれ1回攻撃(ダメージ率120%-180%)を行う。
新| 発動しなかった場合、確率上昇+5%。発動するまでスタックする。
発動すると確率は初期値に戻る。
7.【5星·汉·吕布】主战法“金吾飞将”
原效果
对敌军单体发动一次猛攻(伤害率275%),并使其陷入混乱状态,持续2回合
新效果
对敌军单体发动一次猛攻(伤害率275%),并使其陷入混乱状态,持续2回合。若战法发动时目标已处于混乱或暴走状态,对其额外发动一次猛攻(伤害率275%)
漢・呂布 初期戦法
現| 敵単体に猛攻を行う(ダメージ率275%)。さらに対象は混乱状態になる。2ターン持続。
新| 効果追加
戦法発動時、攻撃対象がすでに混乱または暴走状態にあるとき、追加で攻撃を行う(ダメージ率275%)
8.【5星·魏·曹操】主战法“魏武之世”
原效果
在本场战斗中,使敌军全体攻击属性、防御属性、谋略属性、速度属性下降15%,并使我军全体攻击距离+1
新效果
在本场战斗中,使敌军全体攻击属性、防御属性、谋略属性、速度属性下降10%(受谋略属性影响),并使我军全体攻击距离+1
注:当曹操谋略达到157时属性下降效果为15%
曹操 初期戦法
現| 戦闘中、敵軍全体の攻撃、防御、知略、速度が15%低下。さらに自軍全体の攻撃距離が1増加。
新| 戦闘中、敵軍全体の攻撃、防御、知略、速度が10%低下(知略の影響を受ける)。さらに自軍全体の攻撃距離が1増加。
曹操の知略が157に達すると減少効果は15%になる。
9. 【5星·蜀·张飞】主战法“长坂之吼”
原效果
2回合准备,对敌军群体发动一次无视兵种相克的猛烈攻击(伤害率450%)
新效果
2回合准备,对敌军群体2-3目标发动一次无视兵种相克的猛烈攻击(伤害率450%)
張飛 初期戦法
現| 攻撃対象:敵軍複数(2体)
新| 攻撃対象:敵軍複数(2-3体)
10. 【5星·魏·司马懿】主战法“破凰”
原效果
对敌军单体发动一次策略攻击(伤害率155%,受谋略属性影响),并使其每受到伤害时,额外引发一次妖术伤害(伤害率130%,受谋略属性影响),最多生效3次,持续3回合
新效果
立即引发敌军全体由破凰带来的剩余妖术效果,同时对敌军单体发动一次策略攻击(伤害率155%,受谋略属性影响),并使其每受到伤害时,额外引发一次妖术伤害(伤害率130%,受谋略属性影响),最多生效3次,持续3回合
司馬懿 初期戦法
現| 敵軍単体に策略系攻撃を行う(ダメージ率155%)、知略の影響を受ける)。さらに対象はダメージを受けるたびに、追加で呪詛のダメージを受ける(ダメージ率131%)、知略の影響を受ける)。最大3回効果が発生。3ターン持続
新| 発動時残っている呪詛効果を即時に発動し、敵軍単体に策略系攻撃を行う(ダメージ率155%)、知略の影響を受ける)。さらに対象はダメージを受けるたびに、追加で呪詛のダメージを受ける(ダメージ率131%)、知略の影響を受ける)。最大3回効果が発生。3ターン持続
荣誉购买武将特性商品调整
1.移除荣誉商店武将特性商品
·荣誉商店移除【特性·赵云】、【特性·荀彧】、【特性·太史慈】、【特性·诸葛亮】
·玩家已购买的【特性·赵云】、【特性·荀彧】、【特性·太史慈】、【特性·诸葛亮】将移除,并根据购买情况返还对应花费的荣誉。
栄誉報酬削除
栄誉報酬にある特性【趙雲】【荀彧】【太史慈】【諸葛亮】を削除
上記に使用した栄誉値を返還する
削除された特性は今後初期戦法に効果追加で盛り込まれる。
2.荣誉商店新增征服限定武将画像

栄誉報酬画像追加
栄誉報酬に新たに弓・呂布の画像が追加される。
まとめ
日本でも実装された場合、現行の反撃部隊の弱体化、曹操のステダウン強化、司馬懿の特性常時化、張飛のロマン強化等、新たな部隊考察ができそうな内容が盛り沢山だ。
また特性持ちと特性なしで差が出ていた限定特性あり武将の能力が均一化されるのも無課金・ライトユーザーにとっては嬉しい内容。
弓呂布の画像追加に合わせて弓呂布復刻ガチャも来そうな気がするため、これはガチャ祭りにもなりそうだ。